Digital Sport -hankkeen lopputapahtumat 31.10.-1.11. 31. – 1.11.2025 – 15:00 Tapahtuma Ajankohta 31.10.2025 00:00 — 1.11.2025 15:00 Paikka Santaspot Lapin Urheiluopisto Jaa somessa Jaa Facebookissa Jaa Facebookissa (avautuu uuteen ikkunaan) Jaa LinkedInissä Jaa LinkedInissä (avautuu uuteen ikkunaan) Jaa Blueskyssa Jaa Blueskyssa (avautuu uuteen ikkunaan) Jaa Threadsissa Jaa Threadsissa (avautuu uuteen ikkunaan) Tutustu hankkeeseen tarkemmin Hankkeen sivut Lisätietoa Mika Karusaari Asiantuntija | Liikunnanohjaajakoulutus +358 40 596 0421 mika.karusaari@lapinamk.fi Lämpimästi tervetuloa mukaan Digital Sport and Healthy Active Lifestyle Ecosystem – hankkeen lopputapahtumiin 31.10.-1.11. Rovaniemelle! Hankeen loppuseminaarissa kuullaan hankkeen tulokset sekä parhaat oivallukset yritysten kannalta, keskustellaan hankeyhteistyön kehittämisestä sekä saadaan katsaus tulevaisuuden mahdollisuuksiin hankkeissa. Hankkeen toteuttamassa Pelisilmä 2 -konferenssissa puolestaan kuullaan havaintomotoriikan huippuasiantuntijoiden puheenvuoroja sekä päästään seuraamaan käytännön demonstraatioita. Lue alla olevista linkeistä lisää ja ilmoittaudu mukaan. Kumpaankin tapahtumaan on vapaa pääsy! Hankkeen loppuseminaari 31.10. klo 8.45-11 SantasportillaOhjelmassa hankkeen tulosten ja yritysten kannalta parhaiden oivallusten julkistaminen, paneelikeskustelu yritysten ja toteuttajien hankeyhteistyön kehittämisestä sekä katsaus tulevaan yhdessä MOCAPPE-hankkeen kanssa. Tervetuloa mukaan! Ilmoittautuminen 23.10. mennessä Pelisilmä 2 -konferenssi 31.10.-1.11.2025Toista kertaa järjestettävän havaintomotoriikkaan keskittyvän konferenssin teemana on Havainnoista urheilusuoritukseksi. Käytännönläheinen tapahtuma koostuu asiantuntijaluennoista sekä käytännön demonstraatioista. Lue lisää ja ilmoittaudu mukaan Tulevat tapahtumat 16.9.2026 13:00 Yleinen Kasvua matkailusta – verkostoitumistapahtuma lappilaisille yrityksille 21.9.2026 09:30 Tutkimus ja kehitys Digitalisaation ja teknologian mahdollisuudet sote-alalla 23.9.2026 09:00 Tutkimus ja kehitys Digitaalinen saavutettavuus käytännössä