Digital Sport and Healthy Active Lifestyle Ecosystem -hanke

Hankesparraaja AI -työkalu vaikutti loistavalta ja konkreettiselta tuotokselta, josta on varmasti hyötyä monille hanketyön aloittelijoille.

Hankkeen seminaarin palaute. Lue seminaarin yhteenveto sivun linkeistä.

Digital Sport and Healthy Active Lifestyle Ecosystem -hankkeen päätavoitteena on vahvistaa Rovaniemen, Ounasvaaran ja koko Lapin kansallista ja kansainvälistä tunnettuutta liikunta- ja urheilualan innovaatiokeskittymänä. Hanke tukee paikallista elinkeinoelämää liikunta- ja urheiluliiketoiminnassa sekä liikuntamatkailussa. Hankkeessa Lapin AMK toimii päätoteuttajana ja Santasport Lapin urheiluopisto osatoteuttajana.

Miten tuemme lappilaisia?

Me Lapin AMKissa ja Santasport Lapin urheiluopistossa olemme sitoutuneet tukemaan liikunnan ja urheilun toimijoita. Kuuntelemme heidän tarpeitaan ja tarjoamme kumppaneille resursseja sekä asiantuntemusta heidän kehityksensä ja menestyksensä tueksi. Digital Sport -hankkeella edistämme liikunnan ja urheilun alan toimijoiden verkottumista ja yhteistyötä e-osaamisen, digitalisaation sekä liikuntateknologioiden kehittämisessä, hyödyntämisessä ja kaupallistamisessa. Lisäksi se tukee lappilaisten yritysten innovaatiovalmiuksia ja kykyä hyödyntää näitä mahdollisuuksia omassa liiketoiminnassaan.

Tervetuloa tutustumaan hankkeeseen!

Alta löydät Lapin AMKin työpakettien ajantasaiset kuulumiset ja tiedot pilottien etenemisestä.

Hankkeen julkaisuja

Kirjoittajien kasvot.

Matka hanketyöhön: ensikertalaisten havaintoja käytännöstä

Saara Kohon ja Mika Karusaaren blogikirjoitus hanketyöstä Lapin AMKin Pohjoisen tekijät -julkaisusarjassa. Blogissa julkaistaan Lapin AMKin kehittämistoimintaa ja toimintaympäristöä käsitteleviä ajankohtaisia kirjoituksia, joiden tarkoituksena on yleistajuisen tiedon levittämisen lisäksi laatia tilannekuvaa ja analysoida erityisesti Lapin kehitystrendejä.

Hankesparraaja AI – opiskelijoiden kehittämä hankeideoinnin työkalu

Kaisa Pyykkösen kirjoitus Lapin AMKin Lumen-verkkolehdessä. Verkkolehden tarkoituksena on levittää pohjoista tutkimustietoa ja arktista osaamista. Julkaisu edistää erityisesti Lapin ammattikorkeakoulun tutkimus- ja kehittämistoiminnan tulosten avointa saatavuutta.

Työpaketit

Työpaketissa kehitetään Arctic Sport -verkoston etäliikunnanohjauksen ja -valmennuksen osaamista. Tavoitteena on vahvistaa liikuntapalveluiden saavutettavuutta erityisesti Lapissa sekä tukea liikunta-alan digitalisaatiota ja siihen liittyvää liiketoimintapotentiaalia.

Hankkeessa toteutetaan kolme pilottikokeilua, joissa testataan etäohjauksen ja -valmennuksen toimintamalleja. Mukana ovat kunnat, seurat, pk-yritykset ja paikalliset asukkaat. Piloteissa hyödynnetään olemassa olevaa teknologiaa ja tarvittaessa tehdään pienhankintoja.

Tulokset:

  • Mallinnus etäliikunnanohjauksesta Arctic Sport -verkostolle
  • Uusia mahdollisuuksia liikuntapalvelujen tarjoamiseen ja yritystoimintaan Lapissa
  • Teknologian testaus- ja kehitysalusta yrityksille

Työpaketista vastaa asiantuntija Mika Karusaari (mika.karusaari@lapinamk.fi).

CASE Aslakin liike -kuntosali

Digital Sport -hankkeessa toteutettu pilotti Kittilässä yhdisti Aslakin liike -kuntosalin, Lapin AMKin ja Kittilän kunnan kehittämään verkkokursseja ikäihmisille fyysisen hyvinvoinnin tukemiseksi. Yrittäjä Juuso Laitisen vetämä kuntosali toimii hankkeen keskiössä, ja yhteistyössä liikunnanohjaajaopiskelijan kanssa luotiin monipuolista videomateriaalia eri tasoisille liikkujille. Kurssien tavoitteena on parantaa ikäihmisten jaksamista ja lisätä sosiaalista vuorovaikutusta. Verkkokurssit julkaistaan vuoden 2025 aikana, ja jatkossa niitä voidaan laajentaa muille kohderyhmille sekä kehittää yritysyhteistyötä ja tilojen tehokasta käyttöä.

Työpaketissa on perustettu hankehautomo Project Lab, joka tarjoaa asiantuntijatukea ideoiden jatkojalostamiseen ja yhteistyökumppanien tunnistamiseen Lapin alueella. Hautomopalveluja voivat hyödyntää kunnat, yritykset, seurat ja opiskelijat. Project Labin toiminnan pohjana ovat yhteistoiminnalliset verkkotyöpajat, jotka ovat kaikille avoimia. Työpaketista vastaa lehtori Kaisa Pyykkönen (kaisa.pyykkonen@lapinamk.fi).

Project Labin toimintaprosessi pähkinänkuoressa:

  1. Kerätään Lapin alueen toimijoilta kehittämisideoita.
  2. Valitaan kehittämisideoista sopivia aiheita jatkojalostukseen.
  3. Kirkastetaan kehittämisidean aihe hankkeeksi, etsitään sopivia kumppaneita sekä rahoitusta.
  4. Kirjoitetaan hankesuunnitelma.
  5. Haetaan rahoitusta.

Työpaketissa tuotetaan hankeideoinnin tekoälyä hyödyntävä työkalu. Tavoitteena on pilotoida hankeideoinnin työkalua syksyllä 2025 muun muassa verkkotyöpajoissa sekä julkaista työkalu kaikille avoimesti saataville.

Project Labin toimintaprosessin kautta useampi kehittämisidea on päätynyt jo eteenpäin rahoitushakuihin ja osa ideoista on vielä haudutettavana. Project Lab voi auttaa myös pienempien kehittämisideoiden edistämisessä ja ohjata työelämän toimeksiantoja esimerkiksi opiskelijoille harjoittelun tai opinnäytetöiden aiheiksi.

Työpaketissa toteutetaan kolme tutkimuspilottia, joiden tavoitteena on luoda uusia toimintamalleja ja palveluja yrityksille sekä lisätä niiden tutkimus-, kehitys- ja innovaatiovalmiuksia​. Tarkoituksena on, että pilottien tutkimustuloksia voidaan hyödyntää jatkossa käytännössä yritysten toiminnassa, esim. valmentajien työkaluna. Työpaketista vastaa asiantuntija Saara Koho (saara.koho@lapinamk.fi).

CASE Katseenkäyttäytymisen tutkiminen FitGolfin kanssa

Tutkimuspilotissa tutkittiin eri tasoisten golfaajien katseenkäyttäytymistä puttauksessa. Tutkimuspilotti toteutettiin yhdessä paikallisen yrityksen, FitGolfin, kanssa. Tutkimuspilotin tarkoituksena oli tuottaa paikallisia yrittäjiä hyödyttävää tutkimustietoa havaintomotoriikasta ja innostaa yrittäjiä kehittämään toimintaansa ja palveluitaan teknologian ja tutkimustiedon avulla.

Puttauksista tarkasteltiin seuraavia muuttujia: 1) lyöntilinjan piirtäminen katseella pallosta reikään ennen lyöntiä, 2) katseen säilyminen lyöntilinjalla, kun maila lähestyy palloa, 3) katseen kohdistuminen palloon ennen lyöntiä ja 4) katseen kohdistuminen palloon lyönnin alkaessa (eli mailan liikkeen alkaessa). Kahden ensimmäisen muuttujan osalta tarkasteltiin, miten lyhyt valmennustuokio vaikuttaa muuttujiin.

Tutkimukseen osallistui 9 vapaaehtoista golfin harrastajaa, jotka luokiteltiin golf-tasoituksen mukaan: tasoitus alle 10 (n = 2), tasoitus alle 20 (n= 5) ja tasoitus 20 tai yli (n = 2). Tutkittavat suorittivat puttauksia katseenkäyttäytymistä seuraavat Tobii Pro Glasses 3 -lasit silmillään. Mittaukset toteutettiin sisätiloissa tekonurmella. Puttausmatka oli 4 metriä. Tutkittavat suorittivat aluksi 10 puttausta omalla puttaustyylillään (pre). Tämän jälkeen tutkittaville annettiin ohjeet puttauksen suorittamiseen. Kaikille tutkittaville annettiin sama ohjeistus. Ohjeistuksen jälkeen tutkittavat tekivät uudestaan 10 puttausta, joiden aikana heitä kehotettiin noudattamaan juuri saamiaan ohjeita (post). Jokaiselta pelaajalta valittiin analysoitavaksi yksi puttaus (lyönti), joka osui reikään.

Tulokset

  • Lyöntilinjan piirtämisen osalta tuloksista voitiin havaita tasoitukseen viittaavia trendejä. Kumpikin parhaimman tasoituksen omaavista pelaajista alkoi piirtää katseella lyöntilinjaa ohjeistuksen saamisen jälkeen. Keskimmäisen tasoituksen pelaajista kaksi viidestä alkoi myös piirtää lyöntilinjaa katseellaan ohjeistuksen jälkeen. Nämä pelaajat olivat sellaisia, jotka tutkimuksessa mukana olleen valmentajan mukaan ovat tasoitukseensa nähden hyviä puttaajia. Lyöntilinjan piirtämistä katseella ei ollut havaittavissa lopuilla tämän ryhmän eikä alhaisimman tasoituksen pelaajilla.
  • Valmennuksen vaikutus katseen säilymiseen linjalla lyönnin aikana vaikuttaa olevan yksilöllistä. Tuloksista ei voida havaita selkeitä tasoitukseen viittaavia trendejä tämän muuttujan suhteen.
  • Myöskään katseen kohdistumisen osalta tuloksista ei voida havaita yhtä selkeää tasoitukseen viittaavaa trendiä. Osalla tutkittavista ei voitu erottaa kumpaakin tarkastelupistettä: 1) pelkkää katseen kohdistumista palloon ennen lyönnin alkamista ja 2) sitä seurannutta uutta katseen kohdistusta, jonka aikana maila lähti liikkeelle. Tällaisilla pelaajille katse pysyi yhtäjaksoisesti samassa pisteessä ennen lyöntiä ja sen alkaessa. Kummallakin alhaisimman tasoituksen pelaajilla yhden tarkastelupisteen aikainen katseenkohdistumisen kesto oli alle 100 ms, muutoin kaikilla pelaajilla kaikkien tarkastelupisteiden aikaisten katseen kohdistusten kesto oli vähintään 100 ms.

Pilotin hyödyt muille yrityksille. Tämä tieto on suoraan hyödynnettävissä mukana olleen yrityksen omassa valmennustyössä, mutta se tarjoaa käytännön hyötyä kaikille alueen valmennus‑ ja liikunta‑alan pk‑yrityksille, jotka haluavat kehittää palvelujaan kohti yksilöllisempää, dataan perustuvaa ohjausta. Katseenseurantateknologian käyttö soveltuu myös muihin lajeihin ja palveluihin, kuten palloilulajeihin, ammuntaan sekä kuntoutukseen, ergonomia‑analyyseihin ja markkinointiin. Tämän myötä pilotilla on potentiaalia laajentaa katseenseurannan hyödyntämistä useiden pk‑toimijoiden palveluihin ja lisätä Lapin asemaa teknologiaa hyödyntävän valmennuksen edelläkävijänä ja palveluiden tuottajana. 

CASE Silmädominanssin tutkiminen Silmäaseman kanssa

Tutkimuksen tekemissä olivat mukana Silmäasema ja Santasport Lapin Urheiluopisto. Tutkimuksessa pilotoitiin testimenetelmiä silmädominanssin tutkimiseksi. Lisäksi tutkiin vahvan ja heikon silmädominanssin vaikutusta motorisiin suorituksiin sekä vilkkuvien Senaptec Strobe -lasien käyttöintervention vaikutusta havaintomotoriikkaan. Kyseisten lasien avulla pyritään harjoituttamaan näköaistia ja aivojen toimintaa liikunta- ja urheilusuorituksissa.

Interventiotutkimus toteutettiin syksyn 2024 ja kevään 2025 välisenä aikana. Siihen osallistui 16-vuotiaita liikunnallisia ja urheilullisia nuoria. Pilottia ja sen tuloksia esiteltiin 31.10.2025 Pelisilmä 2 -seminaarissa Rovaniemellä. Strobe-lasien käytön vaikutus reaktioaikaan vaikuttaa lupaavalta ja stroboskooppinen harjoittelu voi olla osa valmentajan työkalupakkia, kun halutaan kehittää urheilijan pelisilmää. Lasien käytöllä osana yksilöllistä harjoittelua voidaan haastaa urheilijan havainnointikykyä ja kehittää keskittymiskykyä.

Silmäasema kehittää urheilijoiden näöntestausta ja tämän tutkimuksen tulokset ovat tärkeä työkalu kyseisessä työssä. Tutkimus on ollut antoisa kokemus myös Lapin AMKin ja Santasportin asiantuntijoille havaintomotoriikan ymmärryksen ja tutkimuksen toteuttamisen näkökulmasta.

Jatkossa Strobe-laseja ja ymmärrystä havaintomotoriikasta voidaan hyödyntää esimerkiksi valmennuksessa ja tutkimuksen tekemisessäkin. Pilotin myötä yrityksille on tarjolla selkeä malli ja harjoitusohjelma, miten teknologiaa voidaan hyödyntää esimerkiksi taito- ja yksilövalmennuksessa, lajikohtaisessa harjoittelussa sekä kuntoutuksen ja hyvinvointipalvelujen kehittämisessä. Kannustamme yrityksiä ja muita toimijoita olemaan yhteydessä, jotta voimme ideoida yhdessä ja räätälöidä lasien käyttömahdollisuuksia!

Lue Iltalehden kirjoittama artikkeli tutkimuspilotista!

CASE Voimalevyn validointitutkimuksen pilotointi

Tutkimuksessa pilotoitiin tutkimusmenetelmiä Lapin AMK Sports Labilla olevan Desmotec Eboard -voimalevyn validointia varten. Mittauksia tehtiin kolmella eri voimalevyllä. Lisäksi tutkimuksessa tarkasteltiin kiihtyvyysanturin ja videoanalyysisovelluksen luotettavuutta ja käytettävyyttä valmennuksen apuna. Tutkimuksen toteutukseen ja tulosten analysointiin osallistui Lapin AMKin liikunnanohjaajaopiskelijoita.

Validointitutkimuksen jälkeen valmennuksen sekä kuntoutuksen ammattilaiset ja yrittäjät voivat hyödyntää laitteita työssään niistä saatavan objektiivisen palautteen myötä. Pilotti antoi valmiuksia toteuttaa validointitutkimuksia myös jatkossa, joten toimijoiden omia laitteiden tai välineiden luotettavuutta on myös mahdollista arvioida.

Tapahtumat

Digital Sport -hankkeessa toteutetaan tapahtumia, jotka ovat yksi konkreettinen keinomme tukea liikunta- ja urheilualan toimijoita. Alla olevassa listauksessa esitellään tapahtumia, jotka on toteutettu hankkeen aikana tai joissa hanke oli mukana.

Tutkalaitteen esittelytilaisuus ti 10.2. klo 12.00-12.20 Santasport Lapin urheiluopiston Urheiluhallissa. Tilaisuudessa esitellään Lapin AMKille hankittua Stalker Pro 3 tutkaa ja sen käyttömahdollisuuksia. Tutka on valmentajien, yrittäjien ja opiskelijoiden hyödynnettävissä. Tilaisuuteen on vapaa pääsy ja sinne ovat tervetulleita kaikki laitteesta ja sen käytöstä kiinnostuneet.

Hankkeen seminaari 31.10.2025

Tapahtumassa esiteltiin hankkeen tuloksia ja käytiin erittäin antoisa paneelikeskustelu mukana olleiden yrityspuolen toimijoiden kesken. Lue seminaarin annista tarkemmin sivun linkeistä!

Pelisilmä 2 -konferenssi 31.10.-1.11.2025

Toista kertaa järjestetyn havaintomotoriikkaan keskittyvän konferenssin teemana oli Havainnoista urheilusuoritukseksi. Tapahtuma koostui asiantuntijaluennoista sekä käytännön demonstraatioista.

Hyvin rakennettu kokonaisuus, jossa saman aihealueen ympärillä näkökulmat vaihtuivat sopivasti ja tapahtuman kulku eteni loogisesti havainnoista päätöksentekoon ja konkretiaan.

Pelisilmä 2 -konferenssin palaute

Santasportin Week of Sport järjestettiin syksyllä 2025. Lapin AMK oli mukana Santasport Lapin Urheiluopiston Week of Sportissa: Kansallisessa liikuntafoorumissa, EPSI Conferencessa ja Pelisilmä 2 -konferenssisa.

Ideoista hankkeiksi

Toukokuussa 2025 toteutettiin verkkotyöpaja liikunta- ja matkailualan yrityksille. Työpajassa ideoitiin yhdessä uusia kehittämismahdollisuuksia ja rakennettiin pohjaa tuleville hankkeille

Pelisilmä 1 -konferenssi järjestettiin 19.-20.4.2024 Rovaniemellä. Suositun tapahtuman teemana oli Aistit ja havainnointi urheilussa. Konferenssissa kuultiin laajaa asiantuntijajoukkoa sekä päästiin seuraamaan demonstraatiota visuaalisten taitojen harjoittamisesta.


Hankkeen rahoitus: EAKR 2021-2027/Toimintalinja: 1 Innovatiivinen Suomi / 1.1 Tutkimus- ja innovointivalmiuksien ja kehittyneiden teknologioiden käyttöönoton parantaminen.

Lapin AMK yhteensä 245384 €, josta EU rahoitus 196307 €